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江道格在概念艺术界

设计欣赏
1月前 2958 5

江道格在概念艺术界最为知名的是作为《星球大战1》和《星球大战2》的设计总监,他也为这两部电影做了一些很棒的概念艺术。其中一些出现在《星球大战的艺术》第一集里;《幽灵的威胁》和《星球大战艺术2》;《克隆人的攻击》。 蒋的职业生涯实际上始于Pee wee&# 8217;剧场的定格动画师。从那时起,他进入了商业领域,然后为节奏与色调、工业光与魔法公司(Industrial Light and Magic)从事概念艺术和艺术指导,然后又去了卢卡斯影业(Lucasfilm)。 当我在2005年写关于他的文章时,他正在与Orson Scott Card共同编写他的第一本书《Robota》,这是一种从未完全开发的原型电影/游戏。 他的网站“蒋道格工作室”(Doug Chiang Studio)是那个时期的遗留物,自2005年底以来就没有更新过,但仍有那个项目的艺术品在那里展出。 之后,他又创办了“冰雪眨眼”(Ice Blink),这家工作室汇集了电影概念艺术领域的一些最佳名字,包括马克·加巴纳(Marc Gabbana)、比尔·马瑟(Bill Mather)、马克·沙利文(Mark Sullivan)、乔什·维尔斯(Josh Viers)、德莫特·鲍尔(Dermot Power)等人。“冰闪”在2007年停止了创作,但这里仍然有艺术家的画廊。 之后,蒋成为了由罗伯特·泽米基斯领导的ImageMovers Digital公司的一员,该公司的第一部电影将于2009年11月与金·凯瑞合作的《圣诞颂歌》。 与此同时,蒋还与道格·蒋合著了一本新书《机械卡:创造科幻艺术》。 你可以在Parka Blogs上找到这本书的评论和概述(参见我最近在Parka Blogs上的文章)。 这不是一本作品集,而是一本指导书籍,里面有科幻主题艺术的各个方面的教程,强调了蒋海龙在机器人、交通工具和宇宙飞船方面的专长。  

 

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