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用物理学算法创造的数字“运动雕塑”

行业资讯
1年前 1313 0

       数字艺术家马克西姆·热斯特科夫在这段由Dezeen与W1策展人合作制作的独家视频中讨论了他的波浪沉浸式数字艺术装置,该装置是根据一系列物理定律生成的算法进行动画的。热斯特科夫在伦敦W1 Curates画廊的首次个展展示了一个由数百万个相互移动和碰撞的球形粒子组成的计算机模拟,创造了数字“运动雕塑”。
     
      艺术品展示在环绕画廊墙壁的屏幕上,并被镜面圆柱和光滑的黑色地板反射,进一步增强了艺术品的沉浸式效果。它也显示在建筑的正面,这是由三层屏幕覆盖。这件名为Waves的作品使用一系列基于物理学原理的算法赋予了生命,Zhestkov解释说这可能会带来不可预测的结果。

      “我喜欢这个过程,因为不可预测性,”热斯特科夫在独家视频采访中说,这是由Dezeen在画廊拍摄的。"你创建一些规则和一些限制,然后这个过程就可以模拟了."“一切都可能被毁掉,但一切也可能以你意想不到的方式被创造出来,”他补充道。
     
      这幅作品描绘了一大堆彩色粒子,看起来像是在波动。每个粒子的运动都会对其他粒子产生连锁反应,破坏和改变作品的形式。“我们使用了与能量波和运动相关的元素,”他解释道。"他们改变它的结构,创造出奇妙的图案."
     
      Zhestkov的模拟中使用的波是数字和物理环境中发现的能量波的概念表示,这些能量波在我们周围的世界中产生移动和微妙的变化。这位艺术家解释说,即使是模拟中最小的变化也可能导致系统其余部分如何反应的蝴蝶效应。“即使是一方最微小的行动也可能给另一方带来不可预测的东西,当一切都碰撞在一起时,你可以看到这种语言有多美好,”热斯特科夫说。
 
 
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