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《闪灵》近距离审视了斯坦利·库布里克的经典恐怖小说

行业资讯
3年前 1606 18

     《闪灵》是视觉文化,让人身临其境的书,设计的复制品,致命的手稿和功能独家文章,最初的回忆,艺术和视觉蜉蝣,以及罕见的采访演员雪莱杜瓦尔(Wendy扮演)和丹•劳埃德(丹尼)和贡献,舒适的Fanni合奏,玛格丽特•豪厄尔UNKLE的詹姆斯·拉维尔,加文·特克和约翰·格林德罗德。 总之,它让我们重新审视流行文化背后的音乐、艺术、神话和时尚。甚至还有重新出版的剧本,导演在准备制作时朗读,突出了库布里克著名的研究方法——这也反映在这本书的设计中。

      与此同时,我们与Craig坐下来讨论了游戏背后的灵感,并发现了更多关于他在游戏制作过程中发掘出的宝藏。 为什么的?是什么让它如此特别?或者值得再看一眼? 《闪灵》是一本将虚构的书变成现实的书,它为故事的叙述提供了催化剂。直到温迪发现了杰克的笔迹,意识到他已经屈服于最坏的情况,电影才朝着这一时刻发展。 除此之外,我觉得这部电影一直都很吸引人。今天,它的存在更像是一个矩阵而不是一部电影,它像一艘船,等待着每个观众的陈设,这样它就可以确认或混淆他们对它的解释。带着对鬼屋故事的热爱来看《闪灵》吧,它会让你大饱耳福的。


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