按照他一贯的风格,这些艺术作品运用了主旨和主题、形状、材料和颜色,并通过一种近乎神奇的想象创造出来。在这种想象中,他将当下与历史艺术、民俗或科学参考结合在一起,除了直觉的“想象”之外,这些参考显然是不相容的。 在《Playground》中,游戏和重复使用已知或现有图像创造新内容的理念都得到了明确的呈现。
Lerooy将展览空间解释为他的游戏围栏,他根据博物馆的大小建造了“游戏块”,并将它们以这样的方式放置,形成一个迷宫。这些不同的“游戏积木”组合在一起,不仅代表了一条展览路线,还形成了一个雕塑,可以从内部体验,而不可能从上方将雕塑视为一个实体。
“积木”的几何形状和原色同时参考了1910年代和1920年代的抽象现代主义,如Piet Mondriaan和Theo Van Doesburg的De Stijl艺术运动。 这给他的作品带来了一种奇怪而意想不到的新倾向,因为他的作品以前常常与黑暗和不祥的意象联系在一起。









