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只有房子内部场景的游戏——《Glider》

行业资讯
3年前 1234 19

       视频游戏开发商约翰·卡尔霍恩于1988年出版了游戏《Glider》。整个Macintosh视频游戏是在一栋房子的某一部分构建的,房子里有一系列相互连接的房间,但是没有任何居民。

 

 
 

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