在他的自创系列作品中,柯伦挑选了30张来自纽约、洛杉矶和东京的动图,但让它们更具立体感。这引发了什么?Curran告诉我们:“我一直在考虑在一个新的城市举办一个新的Gifathon,但我想尝试一些不同的东西。15年前,我开始在Maya学习3D动画,之后才转向2D风格。我专注于2D的主要原因是它的制作速度非常快,这使得制作Gifathons成为可能。我知道3D动画并非如此,所以我最初的担忧是是否能够每天创造出新的3D动画。”
正因为如此,Curran认为首先进行实验是个好主意,他重新制作了30个早期的Gifathon动画。“如果迪士尼可以将所有2D动画翻拍成3D,为什么我不能呢?”