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2020年最后一个季度,索尼在全球推出了新一代产品

行业资讯
4年前 1808 9

       2020年最后一个季度,我们在全球推出了两款主要的新一代产品,索尼的PlayStation 5和微软的Xbox 系列,以及新的轻量化产品。在这个拥挤的消费市场上,智能音箱、音箱、数字助理和无数的便携式设备都在竞相将一种新的科技审美带入家庭,而主流游戏在很大程度上已经落在了后面。通过X系列,微软将其旗舰主机变成了一个整体的、高度设计的产品。该公司的设计团队是如何帮助游戏发展壮大的?我们采访了微软设备设计团队的设计总监Carl Ledbetter和新一代Xbox团队的首席设计师Chris Kujawski。壁纸*:微软的设计理念是什么?卡尔·莱德贝特:从设计鼠标和键盘开始,我在微软做工业设计师已经有25年了。在整个过程中,我们一直在不断发展,并利用设计将硬件和软件结合在一起。Xbox自2001年发布以来也没有什么不同。壁纸*:你首先为谁设计这些产品?CL:我们有多种视角,但它们都是以玩家为中心的。一款主机可能会存在许多年,可能是5年或6年,然后它们通常会被出售或出售给其他人。我们将讨论如何优化表单和性能,从而使控制台健壮可靠。对于设计本身,方法是由内而外的设计。我们从热性能入手,最终设计出一种能轻松放进人们家里的东西。形式几乎是建筑的& &;我们所谓的智能几何;mdash;我们认为这种方法会持续一段时间。

 

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