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在游戏开发行业做了25年的艺术总监和首席设计师后,匈牙利插画家兼设计师Peter Szucsy决定是时候做出改变了。他花了数年时间,在无数奇幻的虚拟世界里,把他想象中的怪物和生物带到生活中,但终于到了他在物质世界里创造东西的时候了。Szucsy没有使用像素和矢量图形,而是转向金属,使用从古董手表和其他发现的物品中提取的零件来制作复杂的蒸汽朋克蜘蛛雕塑。
“我从来没有一个概念,”苏西解释。“这是完全不可能的,因为每一个细节都取决于我在跳蚤市场发现的东西。所有的设计过程都发生在那里。有时我手里拿着什么东西站着,我想知道我怎么能把它们用在我的作品中,用它们做什么。“因为他偶尔会发现一些非常稀有和昂贵的古董,有时甚至还在工作——艺术家很小心地避免拆开任何太珍贵的东西,承认他有时会觉得他是“手表杀手”。
“我有多少手表或手表机芯?”苏茜问道。“300左右,但还是不够。很难收集到每一个必要的部分,让这些生物在风格、材质和颜色上都能相配。”尽管如此,这并不能阻止苏西的创造力,而且我们似乎可以从艺术家那里期待更多的蒸汽朋克生物。“我真的很喜欢手工创作,”他承认。“我不打算回到我的电脑上。”










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