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专访:好玩的现实主义与数字艺术家Peter Favinger

行业资讯
4年前 1515 24

      布鲁克林的多学科艺术家彼得·法文格带我们踏上梦幻般的超现实渲染之旅空间。
 
如何你能描述一下你的风格吗?

      在我早期的梦幻空间里,我在很大程度上依赖于形式、形状和颜色来呈现空间,但随着我在3D设计方面的不断进步,我发现自己现在在等式中添加了一个问题:我能在多大程度上使这个富有想象力的空间看起来像是基于现实?

好玩的现实主义可以结合使用吗?告诉我们你最近和卢克的合作。
 

      卢克给我发了一条请求合作的信息,我激动极了。我是他的旧风格的超级粉丝,我想发挥这些优势!我建立了结构、地形和家具的模型,然后将文件发送给Luke,在那里他添加了纹理、草地、照明和楼梯。我不认为我们有一个明确的目标,我们只是想一起创造一些东西,看看会变成什么样!

 
你能描述一下“白天和晚上”的想法的过程,以及你是如何完成这一想法的,最终你和你的合作者丽贝卡·李都很满意的作品?

      在过去的一年里,我一直非常欣赏野蛮主义的建筑,并希望在丽贝卡的空灵般的环境中模仿它。我们对这次合作都很兴奋,因为一旦场景的整体构成达成一致,我们就有了一个白天和夜晚场景的不同想法,最终我们决定把两者都公布出来!
 

为什么你认为梦境能够在观众中创造出如此真实的感觉?

      我认为在很多方面,它是关于联系的。我们把音乐、食物、感情等与生活中的时刻联系在一起,艺术也是如此。我相信这就是现在正在发生的事情——观众们正在与这些梦境环境接触,因为它们为他们的生活方式、兴趣和/或人物角色提供了一个美学或情绪板,而且它还捕捉到了个人。
 

你现在在做什么有创意的项目?

      在过去的一年里,我一直致力于制作以音乐为主要灵感来源以及动画载体的动画。我希望能在接下来的几个月里把它们放出来!我现在也在和一些有才华的艺术家合作。


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