Atmo互动桌面游戏控制台开始作为一个简单的项目试验交互式灯光,以增强桌面游戏的沉浸感。但很快,它就发展成为一款完全独立的设备,用户可以随时接触到新游戏,就像游戏机上的桌面游戏一样。通过40多个原型,最终这个项目实现了。这部分已被设计为一个模块化单元,它将很容易升级。这款设备运用了最先进的技术,想要将游戏带入生活,既要保留棋盘游戏的物理部分,又要通过数字化带来新的功能。通过利用投影板,可以创建新的游戏机制。设计Atmo的交互式棋盘游戏控制台有它自己的挑战,因为团队必须把所有必要的电子元件放入一个产品。事实上,第一个原型有整个房间那么大。幸运的是,最终的产品是一个紧凑的机器。Gabor Balint和Balint Zsiga成功开发了一款紧凑的投影增强现实桌面游戏控制台。Atmo玩家将能够使用物理骰子、代币和更多的东西与游戏互动。这台机器有多个传感器来识别桌子上正在发生的事情,它会与动画、灯光和音效做出反应,使游戏更加身临其境。它为所有年龄段的人创造了有趣的体验。