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板绘美女细节教程

设计教程
4月前 1627 23


 

这幅画面首先手有点偏小了,正常比例的话

你们现在拿着你们的手,对着你们的脸


 

这幅画面首先手有点偏小了,正常比例的话

你们现在拿着你们的手,对着你们的脸

把你们手肘的部分(就是手掌的最低端)对着你的下巴,一巴掌盖下去。

你就会发现你的手,整个手掌至少会伸到你的眉毛之上。

所以你的手的长度大概是一个脸的长度。

那么画这种漂亮的女生,会有纤纤玉手这种感觉。

手指会比正常人更长一些。

那么相当于手的大小大概这么大,甚至更大。

对比一下,这个时候就发现你的手小了。

很多同学的通病就是把手画得很小,请你们一定要注意一下。

如果画头上长角或戴帽子的。请下吧头的轮廓先画一画。

这个时候就会发现,你的帽子出现错误了。

你的帽子盖不住头。(两个完全脱离了)

稍微改一下

我用的是自由变换
 

那么什么叫盖住,简单地说就是

头这样上去,跟你的帽子最好能接的起来。

帽子的结构有点画的太过含糊了。

接下来是五官

五官先从眉毛开始,眉毛是这样长得。

它有三个趋势,往上走的趋势,平稳的趋势。往下走的趋势。

不要画这么毛躁的眉毛,要有规律有趋势的去画它。

最重要的就是眉头这块儿,最忌讳的就是眉头画的太重。

画太重会感觉特别的不自然。

眉毛的长度非常重要。眉毛的长度一定要超过眼角的距离。

眉头的位置一定要超过眼角的。

眉尾的距离是眼角和鼻底连线的延长线。

我们稍微画一下。

对比一下,有眉毛版的和没眉毛版的。

眉毛最重的地方不是在眉头,而是在这一段。(是在眉峰左右的这一段)

眉头尽量用淡色去画它。是这个样子的

跟之前的对比一下(其实这个东西就是细节)

这个时候来区分一下,每个角色该用什么样的眉毛。

如果你的角色是属于柔和性的尽量不要往上挑,要往下走。

往下走一点点

对比一下,人物会显得更温和一些。

很多时候体现一个人的情绪是看他的眉毛而不是眼睛。

画眉毛的时候自己形成一个习惯,用短笔去画。

这个时候总体对比一下

接下在是眼睛

眼睛是五官的一个重点。它的结构大概是这样的。

亮部暗,暗部亮。


 

如果你想画的更细致的话


 

常见的情况是在黑眼睛瞳孔的周围有一点点重色 

(不是特别实,是渲染开的感觉)

还可以在黑瞳孔这边在多一圈

继续说眼睛

这时眼球的结构 

眼球是卡在眼眶里面的。

我们的眼眶是这个样子的

蓝色的这些是皮

眼皮其实是有厚度的。结构大概是这个样的。

双眼皮一定一定要有的。没有的去割一个出来。

(双眼皮可以画高一点)

可以举个栗子

你觉得这个照片里面那些眼睛最没有神(最不好看)

然后,觉得那个眼睛最好看?

很明显双眼皮的好看

继续说眼睛 在眼睑的这个位置开始长眼睫毛


 

是以外放射这种感觉走的

眼睫毛呈现一种扇形(是有长短的)

这就是眼睫毛,着重点是画上睫毛。

画睫毛要一根一根画,画成一撮一撮的感觉。

不要去画的太实。

接下去 就是双眼皮啦


 

双眼皮是双眼皮,眼眶是眼眶。两者不能混为一谈
 

这个是双眼皮


 

这个就是眼眶的凹线
 

眼袋绝对不要画
 

窝长是可以画的

窝长怎么画?前面不要画(画淡),画眼尾。

眼珠看的方向要注意,眼珠稍微大一点。眼珠不要太圆。

还有就是,把眼睛连城一条线。这是瞳孔所在的位置。

在另外一个眼睛里

把眼睛连城一条线瞳孔所在位置比例和另一个位置比例是一样的。

如果不一样就肯定出错。会出现散光。会感觉2个眼睛不对焦。

最后来一步,用喷枪在他的眼尾吸一个颜色。

新建图层,用正片叠底模式。把眼尾稍微的压一压。

对比一下原来的和细化后的眼睛。

下眼睑不要太弯,稍微的平一点。

眼睫毛一般放到最后画

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有个小技巧跟你们分享一下。

画眼睛画到后面,特别是女性。女孩子一般有波光粼粼的味道。

选中纯白色,用硬笔在眼眶这边来点小高光。

最后可以用涂抹工具把边缘稍微抹一下。


 


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