作品备案盖章纸质证书需另出工本费,邮寄到付!
超级玛丽这个游戏很多人都玩过,它最简单的目标就是打怪物,不要被怪物碰到,然后是过关、达到每一关的城堡、打过每一关的火龙,最后一个终极的目标,就是通关以后救公主。这个目标是单线程的,非常简单明确,但一旦通关就会失去动力。很多很多游戏,我们刚开始玩得时候非常有兴趣,但是一旦通关,就再也不会玩了。
植物大战僵尸也是大家非常熟悉的游戏,它也有一个很明确的主要目标,打僵尸—过关—打boss通关,但它在中间还引入了其他一些次级目标。比如你要过关,就要收集金币,买更多的植物和道具,这样才能增强战斗力,应对不同类型的僵尸。在植物大战僵尸2中,不同的关卡是有星级的,要收集到足够的星星,才能解锁新的模式,更出色的完成任务,收集星星,也成了一个次级目标。 
Yep用动效表达逻辑。 视觉设计可以还原物理世界的真实感,动效也可以。比如Flipboard的翻页动效,给人一种硬纸板的感觉,ibook的翻页动效,给人一种柔软纸张的感觉,这种不同的材质感,都是通过动效来表现的。
用动效表现材质,不会增加用户的视觉负担,在操控上更有真实感,所以就算拟物化的视觉设计已经慢慢在衰退,具有真实意义的动效却得以保留。 细节处的小动效可以为产品增加亮点,带来惊喜的体验。就像tumblr点赞的动画,红心飘起来时,就像飞了一个吻,让人感觉心花怒放,取消点赞时,心都碎了。这种小细节让人爱不释手。
利用动效速度的微妙变化,可以表现出应用的风格。快速可以体现灵活轻盈,慢速可以体现优雅委婉。如卯榫体现传统文化,动效缓慢优雅,slingshot是一款阅后即焚的即时通app,快速的动效体现了它敏捷迅速的风格。
无论是快是慢,两款app的动效都有慢入慢出的效果,体现出真实世界物体的惯性规律。不同的动效节奏会给用户带来不同的感受,但运动规律应该遵循现实的运动规律和节奏。符合基本运动规律,先快后慢、先慢后快、匀速、自由落体等,基本都有现实的运动事件做参照。
网易彩票中奖提示。 人们在表达之后,总是希望得到反馈和认可,积极的反馈可以增强用户的信心,提升用户体验的愉悦感,我们可以适当夸大这种积极的反馈。 Lumosity是一款训练用户记忆力、注意力、应变力等大脑核心能力的移动应用。通过鼓励用户坚持每天完成一系列益智训练的小游戏,帮助用户提升大脑的能力。为了使用户可以增强信心,坚持每天锻炼,Lumosity在每一个环节都给予用户积极的反馈。在完成游戏的每一个小关卡时,闪动出的绿色对勾告诉你离成功又近了一步;完成一个游戏时,会有对话框弹出“你太棒了”或是“继续加油”等鼓励的话语;当用户完成一天的任务时,Lumosity用一个大大的对勾符号祝贺用户完成了训练。这一系列的积极反馈,都让用户感到信心倍增,加快了他们完成任务的速度。
积极的反馈。 NoomWeigth是一款帮助用户节食瘦身的app,它在界面下拉的地方巧妙的设置了一个小彩蛋。用户每次下拉界面,都会看到一句鼓励你继续坚持减肥的话,“继续坚持下去,这一切都是值得的”“相信你自己!”“保持积极”,这些鼓励的话语可以调动起用户坚持下去的积极性,在节食瘦身期间保持动力。
贴心的提醒。
现代公寓设计,小空间内的彩色内饰
2月前 2782
室内设计,将提高您的家庭价值
8月前 4146
设计色彩和几何形状
9月前 4762
设计现代出租屋,利润造福社区
9月前 4961