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Littlex:在你对着电脑,忙着作图,忙着思考的时候,有没有突然想放下鼠标的冲动,随手拎起一笔,只是简单的记录几个文字,或几笔小图。你有没有这样一个小本子,里面只是随意散落的文字,或者是看不出是什么的图形,记录的却是你的生活,很多创意和灵感就来自于这里。 首先我们从圆形和简单的线条开始。还记得小时候画的丁老头吗,一个丁老头,买了俩小球,四天没吃饭,围着桌子转,买了三根烂韭菜,花了三毛三,买了一个大西瓜…简单的几笔勾画出了一个老头形象,这估计是最家喻户晓的简笔画对象了,
再来看一下身边常见的动物的形象,跟人物一样,账务基本结构,了解不同的动物特征,就能够更简单直接的去勾勒。

再看看各种不同的猫: 
比如,一个鳄鱼的诞生:
再比如,一只小恐龙的诞生: 

我们还回到丁老头,来画一画人物吧,
有了基本的形体,再来进行个性总结:
看到这里,大家可以发现,经过对现实形象气质的总结,通过夸张与变形,可以使创造出的动画形态更有利于塑造动画角色的性格 我们所呈现的画面已经不仅仅是一个简笔画那么简单了,而是一个丰满有气质的卡通形象了。 这是我设计的几个人物造型,原型是身边的同事,在表现手法上,采用简单的几何形体进行概括,去除多余的视觉噪音。然后对每一位同学的性格与形体特征进行概括总结,提炼出要点,再进行幽默与夸张的处理,力图创作出来每一个造型都有独立的气质,有打动人之处。 首先,大体勾勒出人物的基本形象,一亲和力高,色彩鲜明的几何形为基础。
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