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国内知名UED团队的设计流程是怎样的?

设计教程
7年前 1601 13

这个设计流程,更适合“对设计有要求的创业公司”,因为,它既包含大公司的规范化、核心设计过程,同时,又能适应小团队的快速作战。这个流程,虽然有9步,但其实不复杂,在我们团队,整个跨度,只有4周。学习时间到咯 先说我们产品开发过程中的几个角色:
  1. PM;
  2. 交互视觉设计师(没看错,就是一个职位);
  3. 开发;
从拿到PM的PRD开始,说说我们团队的设计流程吧
 1. 产品找茬 2. 草图快速沟通 通过草图,快速将“产品关键流程”、“关键交互及界面布局”呈现纸面,以此与PM、技术沟通至达成共识; 目的:
  1. 再次扫遗漏;
  2. 收拢想法;(这个阶段,产品设计基本定型)
  3. 达成共识;(确保让产品、设计、技术对要做的事情有一致的理解)
(PM需更新PRD、技术开始做开发准备)
3. Wireframe表现产品流程、界面 包含: Wireframe让团队对产品的理解无异议,对最终的产品有直观的了解。这个阶段,产品需求冻结。开发人员可以依据原型对UI关联较小的部分进行技术开发; startup-photos-large
4. 视觉设计 有前面两个“扫清障碍”的过程,这个阶段,视觉设计是非常舒服的事情…
在有相对完整的设计规范、控件规范的前提下,视觉包括: 5. 视觉素材输出、设计文件标注 6. 整理、提交设计方面待数据验证的跟踪点; 主要包括: 目的: 7. 设计文件整理、新的设计控件入库 累活。主要包括: 8. 开发后期,细节跟进 与开发跟进细节,是设计过程的一部分。 在我们团队,完全依靠规范作业、设计文件标注(不和开发人员说一句话 : P),能够确保80%的交互、视觉细节能够被还原。剩下的20%,就要设计师与开发人员肩并肩坐在一起打磨了。开发过程中,一定要预留这个时间。 主要包括: 9. 项目设计总结 包括: 这个部分,对于初级设计师非常有帮助,能够快速成长;同时,能够检测设计过程遇到的问题,提高设计、产品开发效率。 以上是个人实战总结。 这个设计流程,更适合“对设计有要求的创业公司”,因为,它既包含大公司的规范化、核心设计过程,同时,又能适应小团队的快速作战。这个流程,虽然有9步,但其实不复杂,在我们团队,整个跨度,只有4周。 或许你有留意,我写在最前面的角色介绍里,有“交互视觉设计师”。 在我从业的过程中,着实没有发现“交互设计师”的这个职位的生存意义,无论向上向下,高素质的PM和视觉设计师都可以兼任。所以,在我们团队,我对设计师的要求是:
  1. 对产品的理解,不能弱于产品经理;
  2. 交互设计,是思维;
  3. 视觉表现,是手段;


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