作品备案盖章纸质证书需另出工本费,邮寄到付!
开会讨论 了解了三测的目的跟方向,接下来就是项目的创意跟素材准备,兽人项目组真的非常棒,在我设计空闲期至少提前了半年开始准备期,提前规划官网,并给这次特色站预留了充分制作的时间,也就是说这个特色站其实在去年10月份左右就已经开始规划准备了! 事实证明确实提前避免了很多问题! 既然是核心经典传承,我这里首先给出了一个创意想法! “兽人的艾伦很像电影超人的形象,所以我想以艾伦为主人公设定特色站剧情 一个阳光明媚的下午,一个可爱的老妇人在厨房为孩子们准备吃的,结果可怕的兽人大军再次入侵了,他们践踏了孩子们的玩具(一个帅气的艾伦玩偶),各大广播电视开始播放兽人残害善良人类的新闻,这是画面一转一个侧影留着胡子的男人,缓缓放下手中自拍杆!默默的关上电视打开衣柜,一件悉心保护的战袍躺在里面,他就是艾伦! 啪,他飞身冲破窗户重返属于他的战场!” ok!回归现实,本来想用动画贯穿整个故事,加入互动来完成,项目也觉得不错,尽管故事略显老套,但是我们讲究的是情怀,那一瞬间你就是艾伦,原来平静的生活并不属于他,就像速7的保罗,好了不提伤感的事!不过毕竟不是一个纯找感觉的站,我们还是要有实际内容,项目希望特色的内容都能融入整个站,希望老玩家来到这里也能有所收获了解网络版兽人是如何玩的,新玩家进来知道他是有历史的!所以这个我自己满意的方案被华丽丽的否决了!
看到这张图我们都比较惊喜因为正好与创意方向有点不谋而合,我们需要进行修改如下几点: 1. 我们需要艾伦的手部介入,这样才会有真实代入感 2. 我们需要一个骷髅金牌用来记录兽人必须死获得的荣誉 3. 需要艾伦的武器 4. 需要类似小时候玩的塑料兽人小兵排兵布阵 5. 书里的内容改成各类陷阱,及游戏内小地图的进攻路线图 提出我们的想法后,接下来就是等待美方的调整,由于美方同时在进行游戏内版本的优化调整,所以一度我们的需求延后,但好在我们需求提的够早!ok,我们有的是时间等! 下图是素材最终调整后!
到这里素材调整其实已经满足我们的需求了,去掉了小女巫里很多紫红的颜色,换成艾伦管用的蓝黄色调。
在操作体验上我希望用户跟界面可以进行简单的互动,借鉴类似iphone滑动解锁的感觉!很多优秀的国外案例也是采用此法,同时也考虑了部分用户可能不知道如何操作所以设计上下方手指指向也是操作滑块区域!内容动画上加入类似视频的动画效果来开启新一轮艾伦对小兽人的围剿!
进行主场景后,我们需要对我们需要对杂乱桌面的物品进行梳理排列,首先我们需要整理出我们需要表达的4个核心内容,然后再找到相匹配的场景物件!
接下来就是实际执行部分,想好大致动画效果,对桌面物件进行重新排放,并对各个物件明暗关系重新处理,以下就是最终呈现效果图!
动画讨论及执行部分 拉上重构,动画进行了几种方案的讨论
最终从网速及操作综合考量,选择动画完成入场及切换转场,而重构完成,鼠标拖拉及少部分转场,整个切面其实被切割成3段动画 1:首先所以桌面物品入场,slogen入场 2:拖动滑块,场景物体产生位移跟随滑块进度 3:书页翻动,人物手需要指指点点示意,并配有背景人物声音,表示艾伦已回归! 整体的创意效果要的是,当我们在拖动滑块时就好像在一个视频播放器里快进,如果滑块没超过进度一半,则自己回回到初始位置,物品也会归位 动画的流畅我们希望是能达到视频级的,这也是其中难度很大的而一个环节! 拖动滑块部分因为有互动操作这部分由重构完成,为了能精准控制画面每个元素动的进度用序列帧图去解决! 动画那里如火如荼的进行,但是之前担心的问题来了,毕竟所有物品都是静态图,我们需要他位移就会很假!第一版结果并不理想,为了达到动画视频级效果, 经历无数次修改及电话沟通,慢慢优化效果!还有个比较重要的问题是 关于手部动画又陷入了无奈,动画那只能进行简单的上下左右位移,让整个手看上去非常的傻,呆板,怎么办! 因为是跨国沟通,所以语言匮乏的我只好亲自动手实录! 经过多番努力,经历了不少时间,终于得到了我们想要的结果,也很感谢美方的支持,不仅提供单张手部序列帧,并且还有AE原文件!展示下部分静态手部序列帧!
我们把手部序列全部提供给动画,经过电话沟通表达了整体配合的方式,并增加了书翻页的动画效果!这时候整体的动画已经越来越趋向自然! 最后把整体动画分解成之前说的3个部分,下图是第二部分分解重构实现部分!
当然内页的H5动画一个都不能少!每个细微动画也都是跟重构进行沟通后实现完成! 配音及配乐 为了增加玩家代入感,背景音乐及艾伦的声音是必不可少的,订好了艾伦的话马上找人开始专业录制,最终精简了话语!配上经典的兽人音乐是不是感觉艾伦又回来了呢?
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