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这是一个H5游戏中的形象,根据需要分别绘制了失败、生气、愉悦三种表情姿势。 夸张一些 在绘制肢体动作时建议加强关节弯曲度,怎么舒展怎么来,会有意想不到的收获。
这是一个刘翔的卡通形象,设计之前我仔细观察了刘翔比赛时的外形、表情,姿势等细节并做了夸张化的处理,人物的关节弯曲程度也做了加强。 有点平 在扁平化的风潮下,卡通形象变得越来越平,但有时需要图形很大或者做怀旧风格的时候,你就需要给形象增加一些材质:例如纹理,噪点。当然也别忘了高光和阴影的运用,这会显得很有立体感,很有细节,耐看度大大增加。
吐舌头 当你画的主体是一个形状很规整的元素时,例如:盒子、电视等。可尝试增加一些飘动的元素使画面看起来不是那么呆板。例如:飘动的彩带、吐出来的舌头、挥动的鞭子等等。
左边是一个礼盒的形象,礼盒本身是一个形态方方正正的样子,为了叫它更有趣,我加入了贪婪的舌头和飘忽的眼神。 右边是个跳动的青蛙,长长的舌头不仅可以辅助主体的动势还可以作为画面的补充来存在。
细节的增加是很微妙的事情,不要以为细节很小就觉得可以忽略,实际上如果细节够多,画面会产生质变。 尝试不同风格 新的风格会很有挑战,这会激发起你的创作欲望,这很重要,尝试更多的风格也会让你的作品变得多姿多彩。
当你对自己目前的画风感到厌倦或者灵感不再的时候可以尝试这个办法,是个激发潜力的好办法。 高度概括 形象的设计是一次再创作,不是拍照,抓住事物的特点,放大突出,就这么简单。
保留事物的明显特征,化繁为简也是一种不错的风格。 手绘字体 创造几个和形象相得益彰的字体吧。
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