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△ 设计在知识结构中的位置以交互设计举例
△ 互联网交互设计的知识结构这种结构的知识越靠近顶层(模式、概念、理论、思维)越少越稳定越有价值,越靠近底层(方法、趋势、工具、)越多越不稳定而且更新很快。很多同学迷恋最新的工具和方法,其实最新的却越容易成为过去的不如花多一点时间在顶层知识的学习上。 网状结构
△ 交互设计的相关知识网网越密集知识盲区越少。例如:之前在思考怎么学习服务设计的时候,脑子里突然有个概念,把自己现有的知识对照服务设计的知识网。有盲区只需要补漏。然后反复的看全局知识网络就够了。遇到新的知识点,先对标吊灯结构看到一级类目的领域,再对标自己知识的网状结构,查漏补缺。兴趣入手学习其实很轻松,利用业余时间放松的时候给自己找点事情做而已。比如我刚入职时候的兴趣在做早餐。
后来变成弹尤克里里,到现在偶尔还是会弹琴。最近喜欢做皮具。
这些都是利用业余时间为自己培养的爱好。怎么学 1. 倒逼产出(教就是学) 2. 实践 倒逼产出(教就是学) 人很懒,我每天都在和懒惰的自己作斗争,所以我起得很早,今日事今日毕,逼着自己思考、看书、学习、参加分享会、workshop。我要依靠每天的任务规划,时间规划来逼着自己学习产出。公众号就是个很好的例子。长此下去,逐见收获。久而久之也成为了一种生活方式。 实践 so easy 对嘛?都学会了我们就大方的践行吧。在工作中学到了可以解决问题的知识,那就将实践的结果反馈在工作中。这是一个良性循环,用中学,学了用。越走远快越走越远。写博客做分享组织workshop,都是在实践。老师说过,知识要产生价值才叫知识分子,否则就只是知道分子。不要怕写作的质量不好,写东西是为了沉淀自己。怎么监督学习成果 1. 学习小组(抱团监督) 2. 制定目标(自我监督)拿结果是目标,实现方法是路径,两种监督方式均可。豆瓣有xx天学习小组,公众号也有xx天改变自己等等的组织。抱团动力也许会足一些。给自己制定一个目标,通过强大的自驱力去完成,然后给自己一个奖励。比如给自己一个iPhone7什么的。我定过一个目标。当时在支持一个项目,我对自己说,好好做项目发挥最大的价值,项目完成给自己买个安卓手机做为奖励,结果项目中间黄了,我的手机也黄了。总结 1. 学什么?(工作、兴趣)
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