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当我们坐下来吃饭,我们很少考虑在炉具上的食物和蔬菜实际的物理和化学过程的发生,以便我们可以做出更多的美味,因为它是我们的食物。如果你想想看,从建立实验室的角度建设的概念厨房体验系统就能让你深刻的感受到这一点。根据这样的设计概念,饮食对象的“餐具工具”系列鼓励食客与他们在一个多感官层面的食物进行互动,同时等待用户指令,根据用户指示,一步一步建立自己独特的菜系烹饪方法,创造了具有高深度和高挑战的更多饮食体验。
设计师: DesignGoat
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