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在成都召开的2006年度中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟透露,我国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等方面对国内的游戏企业加以扶持。
寇晓伟表示,在市场经济条件下,国家不能只是充当“钱袋”的角色,还应当为企业创造良好的产业环境,并维护产业在国际上的形象。此外,保护知识产权也将是国家相关部门未来工作的重点。
寇晓伟说,由于我国游戏产业尚在发展初期,相关的规则还不完善,所以国家更应对企业的经营给予引导,如敦促企业加强自律,遵守职业道德以及鼓励其进行自主开发等。
2006年中国网络游戏产业发展迅速。据《2006年度中国游戏产业报告》调查数据显示,2006年中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比上年增长73.5%。
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